GUILDE IMPULSION

World of Warcraft - Serveur Elune
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 Sujet du message: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Sam 18 Sep 2010 16:22  
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Préfet
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Bonjour à toutes et à tous,
Ici vous retrouverez toutes les informations que vous voulez savoir (ou pas!) sur le prochain système de guilde.
Sachez que la nouvelle interface de la guilde sera déployée avec la MAJ 4.0.1 mais que rien ne sera possible de faire tant que Cataclysm n'aura pas été officiellement lancé.
Ici nous allons aborder ces différents sujets :

1 - La nouvelle interface en image.
2 - Les niveaux de Guilde
3 - Les Hauts Faits de Guilde
4 / Le Système d'expérience, réputation de guilde et Récompenses "achetables"


1 / La Nouvelle Interface en Image

Pour vous éviter un spam de l'écran, j'ai décidé de ne pas afficher par défaut les images.
Notez également qu'il s'agit des versions Beta, et que donc l'ui peut changer radicalement d'un patch à l'autre, et que clairement tout n'est pas encore au point.

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2 / Les Niveaux de Guilde

Il y aura 25 niveaux de guilde dans la troisième extension de World of Warcraft : Cataclysm.
Chaque niveau de la guilde sera annoncé à la façon (amélioré) d'un Ding avec un gros spam sur l'écran de chaque joueur.
Chaque niveau de guilde sera récompensé par un sort/avantage.
Une fois la récompense passive (qui s'inscrira dans votre tableau des sorts) débloquée tous les membres de la guilde, peu importe leur degré de réputation et/ou leur statu auprès d'elle, recevront ces récompenses :

Récompenses Passives des Niveaux de Guilde :

1- Fast Track (Rank 1) Expérience gagnée en tuant des monstres et en complétant des quêtes est augmentée de 5%.
2 - Mount Up Augmente la vitesse en monture de 5%. Ne marche pas en champ de bataille et en arène.
3 - Mr. Popularity (Rank 1) Réputation gagnée en tuant des monstres et en complétant des quêtes est augmentée de 5%.
4 - Cash Flow (Rank 1) Chaque fois que vous recevez de l’argent en tuant un ennemi, vous recevez 5% d’argent en plus, automatiquement transféré à votre banque de guilde.
5 - Fast Track (Rank 2) Expérience gagnée en tuant des monstres et en complétant des quêtes est augmentée de 10%.
6 - Reinforce (Rank 1) Les objets perdent 5% de durabilité en moins quand vous mourrez.
7 - Hasty Hearth Réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 minutes.
8 - Reinforce (Rank 2) Les objets perdent 10% de durabilité en moins quand vous mourrez.
9 - Chug-A-Lug (Rank 1) La durée des améliorations de tous les chaudrons et tous les festins de la guilde est augmentée de 50%.
10 - Mobile Banking Invoque votre banque de guilde. Temps de recharge d’une heure.
11 - Mr. Popularity (Rank 2) Réputation gagnée en tuant des monstres et en complétant des quêtes est augmentée de 10%.
12 - Honorable Mention (Rank 1) Augmente les points d’honneur gagnés de 5%.
13 - The Quick and the Dead Augmente les points de mana et de vie gagnés quand vous êtes ressuscité par des membres de votre guilde de 50% et augmente la vitesse de déplacement quand vous êtes mort de 100%. Ne fonctionne pas en combat ni dans un champ de bataille ou une arène.
15 - Cash Flow (Rank 2) Chaque fois que vous recevez de l’argent en tuant un ennemi, vous recevez 10% d’argent en plus, automatiquement transféré à votre banque de guilde.
16 - Guild Mail Les e-mails envoyés en jeu entre les joueurs d’une même guilde sont instantanés.
17 - Everyone’s A Hero (Rank 1) Augmente les points d’héroïsme gagnés de 5%.
18 - Honorable Mention (Rank 2) Augmente les points d’honneur gagnés de 10%.
19 - Happy Hour Augmente le nombre de flasque gagnées en utilisant un chaudron de flasque de 100%.
20 - Have Group, Will Travel Invoque tous les membres du raid ou du groupe à l’endroit ou se trouve l’invocateur. Portée illimitée, 6 secondes d’incantation. Channeled. 2 heures de temps de recharge.
21 - Chug-A-Lug (Rank 2) La durée des améliorations de tous les chaudrons et tous les festins de la guilde est augmentée de 100%.
22 - Bountiful Bags Augmente la quantité de composants obtenus par le minage, le dépeçage, la cueillette et le désenchantement par 15%.
23 - Bartering Réduit les prix de tous les vendeurs de 5%.
24 - Everyone’s A Hero (Rank 2) Augmente les points d’héroïsme gagnés de 10%.
25 - Mass Resurrection Ressuscite tous les membres du raid ou du groupe avec 35 points de vie et de mana. Ne peut pas être incanté en combat. Coûte 64% de la mana de base, portée illimitée, 10 secondes d’incantation.

3 / Les Hauts Faits de Guilde

Les Hauts Faits de Guilde sont répartis de la manière suivante :

I / Onglet Général : http://cata.wowhead.com/achievements=15088
-> Hauts-Faits rétroactifs (nombre de slot de banque de guilde).

II / Onglet Quêtes : http://cata.wowhead.com/achievements=15077
-> Hauts Faits rétroactifs.

III / Onglet Joueurs contre Joueurs : http://cata.wowhead.com/achievements=15078
a) Sous Onglet Champs de Bataille : http://cata.wowhead.com/achievements=15090
b) Sous Onglet Arènes : http://cata.wowhead.com/achievements=15091
-> Hauts Faits Non rétroactif. De plus, en ce qui concerne les Champs de Batailles, les hauts faits ne sont activables que dans les champs de batailles côtés.
Pour ces hauts faits, voici le nombre minimum de joueur d'une même guilde qu'il faut être :
Champs de Bataille 10 : 8 Joueurs minimum
Champs de Bataille 15 : 12 Joueurs de la guilde minimum.
Champs de Bataille 25 : 20 Joueurs de la guilde minimum.
Arènes : Les équipes doivent être constituées uniquement de joueur de la guilde.
A noter que les champs de bataille de 40 joueurs n'existeront plus en version côté. Ils seront automatiquement transformés en 25 joueurs.


IV / Onglet Donjons et Raids : http://cata.wowhead.com/achievements=15079
a) Sous Onglet Classique : http://cata.wowhead.com/achievements=15082
b) Sous Onglet Burning Crusade : http://cata.wowhead.com/achievements=15084
c) Sous Onglet Wrath of the Lich King Donjons : http://cata.wowhead.com/achievements=15085
d) Sous Onglet Wrath of the Lich King Raids : http://cata.wowhead.com/achievements=15086
e) Sous Onglet Cataclysm Donjons : http://cata.wowhead.com/achievements=15083
f) Sous Onglet Cataclysm Raids : http://cata.wowhead.com/achievements=15087
-> Hauts faits non rétroactifs sauf pour l'unique Haut Fait : We Are Legendary.
Pour ces hauts faits, voici le nombre minimum de joueur d'une même guilde qu'il faut être :
Donjons : 4 Joueurs minimum
Raid 10 : 8 Joueurs minimum
Anciens Raid 25 : 8 Joueurs de la guilde minimum et un MAXIMUM de 20% de joueurs en dehors de la guilde.
Raid 25 Cataclysm : 20 Joueurs de la guilde minimum.
Raid 40 : 10 Joueurs de la guilde minimum et un MAXIMUM de 20% de joueurs en dehors de la guilde.
Petite precision : Il n'y a plus de differentiation entre les hauts faits de guilde 10 et 25 pour les raids.

V / Onglet Professions : http://cata.wowhead.com/achievements=15080
-> Hauts faits non rétroactifs.

VI / Onglet Réputations : http://cata.wowhead.com/achievements=15089
-> Hauts-Faits rétroactifs : Pour ces Hauts faits, il suffira qu'une personne soit exaltée quelque part pour que ça valide le Haut fait correspondant à la réputation en question.

VII / Onglet Tours de Force : http://cata.wowhead.com/achievements=15093


4 / Le Système d'expérience, réputation de guilde et Récompenses "achetables"

* L'expérience de guilde :
Il y'a 4 façons de gagner de l'expérience de guilde :
1. Faire des Quêtes & Journalières qui rapportent de l'expérience au joueur (pour les Journalières faire les quêtes journalières du niveau du joueur)
2. Tuer les boss d'Instances & Raids en guilde qui rapportent de l'expérience au joueur.
3. Gagner un Champs de Bataille & Arènes Côtés en guilde.
4. Faire des Hauts faits de guilde. (Le montant d'expérience est basé sur la difficulté du haut fait).

L'expérience de guilde aura un cap journalier afin de ne pas créer un trop grand écart entre les guildes à grands et petits effectifs. Donc lorsqu'on a atteint le cap, plus aucune expérience ne sera attribuée à la guilde.
La seule exception étant faite aux Hauts-Faits de guilde, qui continueront d'attribuer de l'expérience de Guilde que le cap soit atteint ou non.

* La réputation de guilde :
Sachez que la réputation de guilde est calculée sur le montant de l'expérience de guilde obtenu.
Sachez que vous gagnerez de la réputation de guilde en faisant des donjons/raids même si vous n'êtes pas avec des membres de la guilde. En revanche, le montant de réputation est multiplié par le nombre de joueur de la même guilde du même groupe. Donc vous aurez tout intérêt à faire vos donjons en guilde, pour accélérer le montant de réputation obtenu. Vous gagnerez de la réputation de guilde en faisant des quêtes & Journa également.
Par contre les Hauts Faits de guilde ne donneront pas de réputation, ceci pour éviter la mise en concurrence des joueurs d'une même guilde.

* En ce qui concerne les récompenses achetables :
Les récompenses se débloquent en faisant des Hauts faits de guilde.
Une fois la récompense débloquée, il faut que le GM ou les officiers de la guilde achètent les "droits" de la récompense (automatiquement prit dans les fonds de la Banque de guilde).
Une fois cela fait, tout le monde peut aller acheter la récompense à un marchand de guilde.
Toutefois, notez que plus la récompense est bien, plus votre réputation envers la guilde doit être élevé. (Ex: Révéré pour la monture terrestre et Exalté pour la Monture volante.).
Les récompenses ne sont pas liée à la guilde, c'est pour cela qu'a été mis en place le système de réputation de guilde (pour éviter que les nouveaux venus puissent se servir comme ils le veulent et repartir dans la foulée).

* Divers
Sachez que maintenant un montant maximum journalier par joueur peut être fixé pour permettre les réparations des joueurs de la guilde (un second icône apparait chez un réparateur). Les fonds sont directement prélevés dans la banque de guilde.
La réputation de guilde sera longue à monter. (c'est le cas sur la bêta tout du moins).

Voila, si vous avez des questions n'hésitez pas ;)

_________________
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Dernière édition par Kalinah le Dim 26 Sep 2010 12:56, édité 12 fois.

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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Sam 18 Sep 2010 18:26  
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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Sam 18 Sep 2010 21:25  
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Dwarfire a écrit:
En cours

MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ


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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM [EN COURS]
MessagePosté: Sam 25 Sep 2010 14:15  
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Grosse maj sur les HFs de guilde.
Ps : je n'arrive pas a linker directement avec les balises les Hfs.


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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Sam 25 Sep 2010 15:19  
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Voila, le post est terminé et mis a jour.


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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Sam 25 Sep 2010 22:09  
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Masse resurection: suppremacie des paladins... Bubule+Rez


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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Dim 26 Sep 2010 19:08  
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Xigfrid a écrit:
Masse resurection: suppremacie des paladins... Bubule+Rez



Fonctionne pas en combat :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Dim 26 Sep 2010 19:22  
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bubulle = pas combat :)


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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Lun 27 Sep 2010 15:25  
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ah ! faudrait tester. :P


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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Mar 28 Sep 2010 12:59  
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lol vous rêvez :D

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+ les autres 70 :p


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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Mar 28 Sep 2010 14:05  
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Bubulle est ultime .... On va pas l'utiliser dans n'importe quelle situation ... pffff

Pour un boulezzor carpette .... vréman fe nimp koi

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 Sujet du message: Re: Nouveau Système de Guilde / CATACLYSM
MessagePosté: Mar 28 Sep 2010 18:31  
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Officier Stardust
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en tout cas merci kali pour la récap :)


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