GUILDE IMPULSION

World of Warcraft - Serveur Elune
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 Sujet du message: Zul'Aman :)
MessagePosté: Ven 13 Juil 2007 9:20  
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Protectores
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Sympathique tout ça :)

Blizzard Europe a écrit:
Afin de clarifier les divers commentaires qui ont pu être faits suite à la parution de divers articles sur Zul’Aman, Tigole nous fait part de quelques informations complémentaires sur ce futur donjon.

Tout d’abord, certains d’entre vous peuvent avoir entendu dire que Zul’Aman serait pour des joueurs plus occasionnels que ne l’est Karazhan actuellement. Il faut préciser que le terme « occasionnel » ou « casual » peut avoir différentes significations selon les joueurs, leur propre expérience, et également selon le contexte.

Voici donc quelques informations supplémentaires sur Zul’Aman :

* Zul’Aman sera un donjon pour 10 joueurs

* Le temps de réinitialisation de Zul’Aman sera inférieur à 7 jours (ce qui peut être considéré comme un contenu pour joueurs occasionnels)

* Le niveau de difficulté de Zul’Aman sera supérieur à celui de Karazhan et le butin sera de meilleure qualité (ce qui peut être considéré comme un contenu pour joueurs expérimentés)

* Zul’Aman comprendra 6 boss et l’objectif final sera de pouvoir les vaincre en une soirée, c’est-à-dire en 3 heures maximum (ce qui peut être considéré comme un contenu pour joueurs occasionnels).

* Zul’Aman ne requerra aucune clé d’accès particulière, ni aucune quête d’harmonisation (ce qui peut être considéré comme un contenu pour joueurs occasionnels).

* Zul’Aman comportera des quêtes qui seront de vrais défis pour ceux qui souhaiteraient les accomplir. Cela sera pour les joueurs expérimentés et le butin sera à la hauteur de la difficulté. Il ne sera toutefois pas obligatoire de faire ces quêtes en un temps donné (un peu comme la rencontre avec le Baron Rivendare à Stratholme)

* Le premier boss de Zul’Aman sera conçu afin de requérir moins de coordination de groupe que d’autres donjons. Ses dégâts seront très importants et il faudra donc un équipement en conséquence, mais il ne sera pas nécessaire de passer 15 minutes à expliquer le déroulement du combat. Le combat sera à la fois simple et à la fois un défi. Les rencontres contre les autres boss seront plus complexes. A titre de comparaison, la difficulté de Zul’Aman commencera au niveau de Plaie-de-nuit/Prince Malchezar et le niveau montera au fur et à mesure.



Les graphismes de la zone sont très sympathiques et vous pourrez une nouvelle race de trolls, les trolls des forêts qui sont assez impressionnants. De nouveaux objets feront également leur apparition dans la zone, et nous ne manquerons pas de vous communiquer des images prochainement.

Et pour répondre à la question qui ne manquera pas d’être posée : oui il est possible de se rendre à Zul’Aman même sans avoir mis les pieds à Karazhan, dans le cas où votre guilde est constituée d’une élite qui n’a pas eu le temps d’acquérir de l’équipement à Karazhan mais qui est pressée d’en découdre avec Zul’Aman.

D’avance bonne chance, et surtout bonne découverte !


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MessagePosté: Ven 13 Juil 2007 9:34  
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Merci Nila :D

Bizzarement , je commançais à rechercher des infos sur ce therme " Zul'Aman " hier après-midi .....

< miam miam >

T4.25 ou 4.75 en loot ? :) ( plus un joke qu'ne curiosité )

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MessagePosté: Lun 20 Aoû 2007 18:16  
Sénateur
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Miaaammmmmmm

Loots de Zul'Aman : Voici les premiers loots connus pour Voleur.


Dagger of Bad Mojo
Lié quand ramassé
A une main Dague
Dégâts : 142 - 213 Vitesse 1.80
(98.6 Dégâts par seconde)
+21 Agilité
Niveau 70 requis
Equipé ; augmente de 40 votre puissance d'attaque.
Equipé : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.


Nouvel enchantement d'arme : Executioner

Permet à vos attaques d'ignorer occasionellement 840 points d'armure de votre ennemi.


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MessagePosté: Lun 20 Aoû 2007 18:27  
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Sénateur
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:mdr2: .... vieux post à nill ça ... :lol4:


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MessagePosté: Lun 20 Aoû 2007 20:40  
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Gnominator
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nan mais c'est pas grave daar ^^

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