GUILDE IMPULSION

World of Warcraft - Serveur Elune
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 Sujet du message: Le chamanique en 10 leçons
MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 2:11  
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Hop maintenant qu'on a notre premier chaman 70 dans l'alliance on va essayer d'expliquer comment ça fonctionne :D

Un cham est orienté en gros suivant une des 3 spe :

- Heal = Restauration (<= Sindelle si j'me plante pas :/)
- Cac = Amélioration (<= Lavignia)
- Cast = Elementaire (<= Dahan)

Pour les competences en details allez voir : Judgehype


Particularités générales (tous les chaman les ont):

- Les totems : c'est à ça qu'on reconnait un bon d'un mauvais chaman ^^.
Il existe 4 éléments donc 4 totems : Air / Feu / Eau / Terre
chaque élement ne peut être "planté" qu'une seule fois à la fois donc on peut au maximum planter 4 totems. (durée : 30 sec à 2 min, un planté d'totem enleve le totem du même élément précédent)

En gros, si vous croisez un totems il faut se dire :

Feu = soutien au dps (totems qui lancent des sorts, qui enflamment vos armes etc...)
Eau = Soins et guerisons (anti poisons, anti maladies , heal de zone , fontaine de mana etc...)
Air = Amélioration du maniement des armes et des sorts (proc armes, bonus agilité...)
Terre = Crowd control et son inverse (anti Fear & anti charme, Ralentissement des ennemis etc...)

- Les horions : Sorts instantannés pouvant servir à taunt / CS / enflammer
5 à 6 sec de recharge.

- Le rez automatique = une pierre de rez pour le chaman toutes les heures.

- Ultra-polyvalent : c'est une des seules classes qui peut tout faire sans avoir à changer de forme (sauf tanker et encore ^^).

- Stuff : Il porte de la maille , des dagues / masses / pugilats / batons / haches
Suivant sa spe il peut aussi avoir de l'ambidextrie et porter des armes lourdes.


Remarques générales :

- Dieu du soutien : LA classe qui buff tout et surtout n'importe quoi avec ses totems, son sort ultime est un bonus qui augmente l'efficacité de son groupe de 30% pendant 40 secondes.
- Le chaman a un (très) mauvais rapport mana/efficacité de sorts en général
- Ne possède PAS de detaunt
- Portée d'action : LIMITEE A SON GROUPE, les totems etc .. NE S'APPLIQUENT PAS à tout le raid. (hélas)


Ayant fait mes 68 premiers niveaux en Amélio' j'peux donner un aperçu de ce que c'est et quant à l'élémentaire c'est ma spe actuelle (note de l'auteur : et ça poupougne). N'hesitez pas à faire des remarques et à rajouter du contenu !!


Dernière édition par Daar le Ven 13 Avr 2007 3:05, édité 4 fois.

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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 2:12  
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SPE AMELIORATION :

En gros : Une spe de bourrins assoiffés de sang et aimant entendre les os se faire broyer.

Point fort : (presque) toujours au cac et tappe fort et vite (il a rafale, +30% vitesse de frappe apres un critique), un bonne dose de critique, se balade avec une arme dans chaque main ou une arme à 2 mains, il aime planter des totems qu'il a up avec ses talents (+100 force / +100 agilité ou 20% chance proc une attaque supplémentaire aux armes du groupe)
Il rentre en rage chamanique de temps en temps quand il doit regenerer sa mana.
Il sait esquiver et parer, voir faire le café.
Très apprecié des war fury, druides feral, rogues et pal' vindicte car il buff +10% puissance d'attaque pendant 10 sec apres avoir fait un critique.

Point faibles
: (presque) toujours au cac et N'A PAS de detaunt.
Heal comme un quiche (vous prenez un pal' vindicte et vous l'imaginez avec de la maille).

Templates courants :


Gros bourrin

ou

Bourrin subtile


Dernière édition par Daar le Ven 13 Avr 2007 2:26, édité 1 fois.

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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 2:12  
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SPE ELEMENTAIRE

En gros : Un mage contrarié avec des rudiments de soin.

Points forts :
- à l'arrière ! : peut profiter du paysage comme tout casteur qui se respecte
- une bonne dose de critique sorts qui lui permettent d'économiser sa mana (quasiment comme un paladin sacré pour ceux qui connaissent)
- tire ses sorts plus vite
- peut soigner sans avoir honte
- spe appreciée en pvp à cause de sa chaine d'éclair et ses instant' casts.

Points faibles :
- Pas de detaunt : ktm est son ami ainsi que son armure et son bouclier.
- Tappe un poil mieux qu'un mage au contact


Template rencontrés :

Mage contrarié
(mon template)

**autres templates en cours d'élaboration ^^**


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 11:39  
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Préfet
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Je vous promet que mon chamy fera parti des sorties raid. La question est : quand :p Je monte bien moins vite que le dieu Daar

_________________
Yakkari - Druide chouette, arbre, chat et ours
Xâbbu - Chaman heal / cac


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 12:04  
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Légat
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Lol ! le "dieu" daar, là je crois que tu y vas un peu fort :lol:

sinon, GG 70 :wink:
( et vive le windfury ! )

_________________
DAHLLIA druide feral DPS lvl 80 tdc 450
ERADIKA démo lvl 60 et des poussières

Mon blog avec des dessins et des textes dedans


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 12:17  
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GG le level 70 :D


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 12:28  
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Préfet
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Dahllia a écrit:
Lol ! le "dieu" daar, là je crois que tu y vas un peu fort :lol:

sinon, GG 70 :wink:
( et vive le windfury ! )


oui j'y vais tres fort, mais respect, lvl 70 en si peu de temps, je dis chapeau l'artiste
Je suis presque 40 et je crois avoir commencé avant lui :(


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 13:13  
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Légat
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gg Daar. Je suis impatient de voir ton chamy en action :D


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 13:18  
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Préfet
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gg :-)
et merci pour ces explications détaillées et instructives !

PS: j'ai fait tout BRD hier soir avec 2 chamy, les totems c'est très très bien ;-)


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 13:33  
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Légat
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Ma spé 5/41/15

Ma place au milieu des DPS cac voir même près du tank grace à mes totems amélioré + ma rage libérée, mon template me permet aussi de garder l'aggro avec mes horions de givres quand cela est nécessaire, idéal pour solototer je me soigne aisément grâce aux 70% de chance de ne pas être intérrompu.

Au cas ou je tombe à cours de mana la rage du chaman me permet de récupérer quelques points tout en continuant de boxer.

Mes caractéristiques principales sont la force, l'agilité, l'endurance et l'intel

Le template de Etiva 0/41/20

Idéal pour le cac avec une meilleurs possibilité de soins grace à ses totems améliorés elle regen plus de point de vie et de mana, de plus la distance de ses totems est accrue pour étendre la zone de combat.

En général on joue en duo, je tank et elle soigne, mes totems sont offensifs (force, agilité, totem magma et vie) et les siens sont défensif (peau de pierre, totem de mana et furie des vents ou réduction de la menace) tout en DPSant mais cela s'applique très facilement aux groupes.

nous sommes tout deux orientés à la base amélioration ce qui nous permet facilement de gérer différentes situations.


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 15:55  
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Préfet
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J'ai une petite question : en spé élémentaire, je suppose qu'on passe bcp de temps a regen ca mana et donc à boire non ?
Si c'est comme le mage, le manque d'eau devrait s'en ressentir, à moins d'avoir un pote mage ou une bonne bourse pour acheter l'eau necessaire


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 16:16  
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Légat
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plusieurs points positifs par rapport au mage niveau mana.

1 l'idée clair est très différentes du mage, le mage à 10 % et point, les chamans c'est en rapport avec leur critique au sort

2 il y a une amélioration en élémentaire (Tempête élémentaire) qui donne un regen de 10% de notre intel toute les 5 secs

3 le totem mana

ce qui ralenti fortement la diminution de mana en fonction de l'intel


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 17:26  
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Sénateur
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J'vous en reparlerai apres le nerf si je me suis pas pendu avant ... (on passe de 100% à 60% de mana economisée sur les crit ...)

Sinon là (avant le nerf DONC) j'arrive à tenir un boss en spam tout le combat


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 19:46  
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Consul
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hmm... le "dieu" Daar... mouais.
Pour ce que j'en ai vu, un chamy ca fait tres mal, mais ca genere aussi beaucoup de menace (surtout la spe elem). Tankez pas un groupe avec un mage, un druide equilibre et un chamy elem. C'est pas possible ^^.
Et l'absence de detaunt, c'est tres ennuyeux, surtout en raid ou il sera impossible d'utiliser ce genre de perso au maximum de ses capacités. Alors visez peut etre des spe avec un peu plus de points en heal ?


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MessagePosté: Ven 13 Avr 2007 20:43  
Protectores
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Questions à deux balles :

Combien de fois le totem de glèbe absorbe t il des sorts ? A quelle distance ?

Peut-on dégommer les totems par une aoe ?

C'est quoi un chamy DPS ? /duel :lol:


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